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AMD或改变其一直对于“Boost频率”的定义,将采用与N卡

作者:匿名   阅读量:2635   时间:2019-11-07 12:00:10

当rx 5700系列发布时,amd给出了一个“游戏频率”。amd表示,“游戏频率”是图形卡运行游戏等典型负载时gpu内核可以自动达到的预期频率。这是一个平均值,实际上根据散热、电源、负载水平等因素而变化。然而,就频率而言,这是卡上最实用的数据。长期以来,卡痕的升压频率是最高值,这是在散热和供电条件下可以自动升高的最高频率。在实际应用中很难达到,而基频是重载运行时的工作频率,如furmark等烘焙机软件,在实际应用中一般高于这个基频。

然而,从rx 5500系列的发布来看,amd似乎打算改变他们以前对各种频率的定义。因为我们已经看到在这个rx 5500系列显卡上,amd给出的游戏频率比升压频率高,这与之前rx 5700系列的情况完全相反,这让我想到了n的频率标记。

我们知道,当Ncard运行典型的游戏负载时,gpu内核可以自动达到比Ncard给出的提升频率更高的频率。这是因为Ncard的升压频率定义不同于卡的“散热和电源条件允许时可自动升高的最高频率”定义。您可以理解Ncard的升压频率是重载运行时的工作频率,相当于视频卡可以保证的最低值。因此,对于Ncards来说,对于同一型号的不同非公开版本,玩家通过参考提升频率来选择显卡是有意义的。例如,具有较高升压频率的rtx 2080意味着具有较低升压频率的rtx 2080具有更强的性能。

然而,Ncards运行游戏的实际频率高于提升频率。用Nvidia的话说,他们有gpu升压技术,可以使用额外的功耗或温度空间来提高实际运行频率,直到显卡刚好达到设定的功耗或温度极限。Nvidia非常聪明,因为频率是浮动的,所以它没有被标出,只是说它可以达到更高的水平,但是要高多少取决于实际情况。

因此,从作者的角度来看,rx 5500系列的频率标签意味着rx 5500系列的升压频率也是“可以承诺的最小值”,而“游戏频率”是图形卡运行游戏等典型负载时gpu核心可以自动达到的预期频率,就像ncard基于gpu升压技术可以达到的频率一样。

如果是这样,这对用户来说是个好消息。用户可以方便地选择非公开的a卡。将来,在选择相同型号的非公共智能卡时,也可以将实际性能与升压频率进行比较。然而,rx 5700系列和rx 5500系列中“游戏频率”和“升压频率”的不同定义目前必然会混淆,目前还不知道amd将如何解决这个问题。

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